網頁

2010年12月31日 星期五

2010年最後1件product-詳細!(掛)

今年最後1日...前排P&S第1季完了,入面的chuck真身原來咁勁心血來潮又做隻HELL COW比自己玩

雖然個樣好似zbrush教學果隻牛,仲要唔係2D...(唔係2D點似chuck呀)
但都玩住先,當fast skin練習
成品:

首先我盡力用書面語述說:在PS畫了一張十分簡單的正側圖,紅筆來明確顯示將要有的勁肌
 
跟這張draft在Maya模出一個low model  
 
再Goz 去 zbrush去細節化,當然下圖的mapping 已經入了PS調教
(為什麼沒有Zbrush的圖!?我goz回maya就順手關了zbrush......)
(PS:normal map 同 bump map係可以同時用的~)
回到maya要入joint 同smooth一次chuck
 (經過上次火雞low model用subdivDisplaySmoothness[個名好長...直接d講 3字 lo]張texture拉到起格,我決定要render的low model都smooth- -")
















之後在google找一張圖作背景
(為什麼不自己建模,因為時間不夠...我不想拖到明年才完成)
 














配合環境光做出簡單的光源
再分層render把shadow分開,更不要render地面

最後放入PS 鏡頭模糊就可以

雖然說"詳細",其實也說的很簡單
光了考慮chuck用blinn 或者 fast skin都玩左我半日
數值依d野...我自己都唔確定係唔係...鬼叫果時個阿sir廢到要自學咩...自己摸索就係咁orz...正確與否..自己都唔知...
Zbrush x maya mental ray

2010年12月29日 星期三

About me

Name : Chau Siu Cheong
My Email : xig1987@hotmail.com
Graduate from Hong Kong Hong Kong Institute of Vocational Education,
Higher Diploma in Computer Game and Animation (Credit) 2010

Experienced software
3D:
Maya, Zbrush, Blender
2D:
PhotoShop, Corel Painter,Flash,Illustration
Other Skill:
Hand draw,Comic, Storyboard, Character Design, Scene Design

Pandora-wireframe

好像不交出佈線圖,公司好像不會給你面試機會,
但我又試過交出來,那公司居然跟我說好像在那裡看過,在學校裡留下一個project file 就會令你心血化為烏有,世界上就是有這些偷別人作品去見工或是見學校的廢棄物!!!
雖然手上只有一部普通的notebook(不夠力開maya)好歹開swf還可以,面試還是給人家看一個會轉的好(是那公司要求的...當時我就是沒有一個轉的給他看)




2010年12月26日 星期日

flash Draw~P&S

很久沒玩flash了 Flash cs1之後就沒再用- -~當時學校功課忙
現在轉了CS4..很多工具的用法不同

2010年12月24日 星期五

(H)mas卡追加

聽友人建議 加!加!加!
圖更H更ero(踢)
咩都無露-都叫R-18
Merry Chirstmas Again~~~~~

2010年12月20日 星期一

Merry Christmas ~lalala~


Merry Christmas to all of my 親朋好友~~~~~~~
個火咁真...
因為...真係真火PS上去~(踢)
Maya + PS


ps:請定期清理雪櫃...~_~唔理佢,佢係會積雪...

2010年12月13日 星期一

雪兔~

下年兔年準備定先~唔係到時又畫唔切
D兔仔兇神惡殺又痴痴呆呆

 


















corel painter IX + PS

2010年12月5日 星期日